Max Payne faz chover balas há 20 anos

Marcelo Jabulas | @mjabulas – Não parece, mas “Max Payne” já tem 20 anos de estrada. Lançado em 23 de julho de 2001, o game policial trouxe uma abordagem violenta…

Steam Deck: Será que dessa vez a Valve acerta?

Marcelo Jabulas | @mjabulas – A indústria de games tem inovado nos últimos 45 anos com apostas que funcionam e também dão muito errado. Não é novidade para ninguém que…

F1 2021 estreia com “novelinha” como a EA gosta

Marcelo Jabulas | @mjabulas – A Electronic Arts acaba de publicar “F1 2021”. A franquia oficial da Fórmula 1, produzido pela Codemasters, está sob controle da EA desde que a…

Aliens: Fireteam Elite corrigirá erros de Colonial Marines?

Marcelo Jabulas |@mjabulas –  Lançado em 1979, “Alien: O Oitavo Passageiro” se tornou um clássico da ficção científica. A agonia de Ellen Ripley e a criatura gosmenta nunca sai de…

Jogue outra vez: o assustador The Evil Within

Marcelo Jabulas | @mjabulas – Games de Survival Horror nunca saem de moda. E “The Evil Within” é uma excelente pedida do gênero. Publicado pela Bethesda em 2014 para PC,…

Review: Ghosts ‘n Goblins Resurrection

Marcelo Jabulas | @mjabulas –  Para falar de “Ghosts ‘n Goblins” é preciso voltar no tempo. Se na década de 1980 os games de plataforma 2D dominavam o mercado, na…

Capcom Arcade Stadium chega ao PS4 e Xbox One

Depois de publicar para Nintendo Switch, a Capcom acaba de lançar para PC, PS4 e Xbox One a coletânea “Capcom Arcade Stadium”. A seleção conta com games dos anos 1980…

Deathloop: Conversamos com os produtores

Marcelo Jabulas | @mjabulas – A nova geração de consoles já chegou ao mercado e junto dela uma nova geração de placas de vídeo para computadores que fazem com que…

Metro Exodus ganha edição com Ray Tracing aperfeiçoado

A 4A Games anunciou o lançamento de uma edição aprimorada de “Metro Exodus”, que passa a contar com tecnologia Ray Tracing em toda iluminação do jogo. Exclusiva para computadores, a…

Review: Two Point Hospital bebe na fonte dos antigos simuladores

Marcelo Jabulas | @mjabulas – No final dos anos 1980, a Maxis criou um game que abriu novas perspectivas para a indústria de jogos. “Sim City” coloca o jogador na…