Apertem os cintos, os simuladores sumiram!

Marcelo Iglesias | Redação GameCoin O setor de games segue o mesmo comportamento do restante da indústria de entretenimento, em que alguns gêneros ganham relevância e outras caem no esquecimento.…

Gran Turismo – 18 anos sem tirar o pé!

Marcelo Iglesias | Redação GameCoin Nos meus quase 38 anos completados, é fato que os games fazem parte da minha vida há nada menos que 34 anos e 18 deles…

Mario, Maracanã e Olimpíadas

Marcelo Iglesias | Redação GameCoin Domingo é dia de “bater” a coluna. E como é de praxe, estava lá iniciando minha dissertação semanal com a televisão preenchendo o ambiente. Dessa vez,…

A dura vida dos joysticks nas Olimpíadas do Atari

Marcelo Iglesias | Redação GameCoin A efervescência olímpica que tomou conta do Rio de Janeiro, do Brasil e do resto do mundo me fez lembrar da “Olimpíada no Atari”. Era…

Valeu Galvão: Quem são os grandes narradores dos games

Marcelo Iglesias | Redação GameCoin Na semana passada UOL Jogos foi atrás do narrador Galvão Bueno para questioná-lo a razão da inexistência da voz mais popular do futebol brasileiro nas…

Banda larga limitada: o que impacta nos games?

Marcelo Iglesias | Redação GameCoin A recente determinação das empresas telefônicas que implementarão limite para a internet banda larga fixa a partir de 2017 tem gerado a revolta de consumidores…

Streaming: Qual a razão para jogar PS4 no PC?

Marcelo Iglesias | Redação GameCoin A Sony acabou de liberar a atualização 3.50 para o PS4, que entre diversas firulas, como ocultar o status online e convidar amigos para jogar…

Quando os dedos não acompanham os olhos

Marcelo Iglesias | Redação GameCoin Se há uma coisa que ninguém gosta de reconhecer é que está envelhecendo. É o cabelo esbranquiçando, a barriga expandindo e os dedos não tão…

Meus 25 anos com Street Fighter II

Marcelo Jabulas | Redação GameCoin – Neste sábado de Carnaval (6 de fevereiro), Street Fighter II completa 25 anos de seu lançamento. Depois de um título pouco atrativo, de 1987, a Capcom…

De volta para o passado à bordo do PS4

Marcelo Iglesias A Sony e os principais selos já perceberam que não é possível criar uma poderosa biblioteca para o PlayStation 4 apenas com games novos, moderníssimos e milionários. As…