
Marcelo Jabulas – Pouco são os jogos que finalizo em poucos dias. Geralmente são os títulos da franquia Call of Duty, por razões óbvias. Não, não porque são extremamente viciantes, mas porque têm campanhas curtas. Mas são ótimos. Mas na maioria das vezes, eu jogo devagar. As razões são muitas: vida de pai de família, trabalho em demasia, outros jogos para testar, muitas viagens. Tudo isso toma bastante tempo. Mas depois de uma eternidade finalizei Mad Max.
Comecei a jogar Mad Max em janeiro de 2024. E até registrei a primeira hora de jogo no fracassado canal deste blogo no YouTube. É o vídeo ao alto. Logo em seguida escrevi um review sugerindo como opção para jogar novamene ou pela primeira vez. E antes que você fique bolado, já vou avisando: ALERTA DE SPOILER A SEGUIR! Mad Max é um jogo espetacular, e busca fugir dos roteiros dos longas de Mel Gibson e Tom Hardy. É um jogo com história própria pela Terra Devastada.
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No game, Max Rockatansky é atacado por Scrabous Scrotus e sua horda e vê o V8 Interceptor ser destruído. Quase morto, é salvo por um corcunda que o ajuda a construir um novo carro, o Magnum Opus. Longe do desempenho de seu antigo Ford Falcon XB, Max varre o deserto em busca de vingança até conseguir entrar na Vila Gasolina.
Com mundo aberto e várias áreas, o jogo é uma espécie de GTA do fim do mundo. O jogador precisa se conectar com as comunidades locais, ajudar a desenvolver os abrigos e conquistar melhorias. O Magnum Opus, assim como o personagem também podem receber upgrades.
Mad Max é longo, poeirento e um tanto repetitivo
Entre as atribuições de Max está o enfraquecimento das gangues. Há vários bandos que tornam o deserto ainda mais perigoso. A medida que o jogador reduz o poder das hordas, sua história se fortalece. Mas tudo isso demora uma eternidade de missões secundárias, combates aleatórios que gastam horas e horas de jogo.

Em alguns momentos, o game se torna repetitivo. Daí meu hábito de dar um tempo e partir para outro jogo. Gosto de destrinchar o título devagar, sem pressa. Ainda mais quando é uma produção de mundo aberto. Fiz isso com todos GTAs, Mafia, Ghost of Tsushima e outras franquias. Fallout 4 eu cozinhei por 10 anos. É bom sentir saudade do jogo e não ficar com raiva dele.
Mas vale a pena chegar ao final?
A resposta é sim. E não digo isso sobre o combate final com Scrotus. Depois de enfrentar tantos chefões a gente descobre os padrões de se manter vivo, mesmo com a escassez de recurso. Mas, Plot Twist do game aparece no minuto final, com um belo blower e dois enormes tanques de combustível.
Mad Max é um daqueles jogos que quando o fim se aproxima, vai dando uma certa melancolia. É como um bom livro, em que não queremos que chegue ao fim. Vale cada minuto do seu tempo!
Minha ÚLTIMA HORA de jogo está aqui em baixo. Se não quiser spoiler, não assista.
