Lançado em 23 de outubro de 1988, “Super Mario Bros 3” é apontado como o melhor título da franquia Marcelo Jabulas | @mjabulas – Super Mario é um dos personagens…
Tag: Gamecoin
Lego Marvel Super Heroes nem parece ter 10 anos
Lançado no dia 22 de outubro de 2013, “Lego Marvel Super Heroes” é uma das melhores produções da TT Games Marcelo Jabulas | @mjabulas – Quando a TT Games publicou…
Horizon Chase 2 é tão bom que nem precisa de Ray Tracing
“Horizon Chase 2” chega ao PC e Switch depois de ter sido lançado com exclusividade para Apple Arcade há um ano Marcelo Jabulas | @mjabulas – Um dos games de corridas…
64th Street: A Detective Story – O Final Fight que ninguém viu
Beat em’ up da Jaleco foi publicado em 1991 no rastro do clássico da Capcom Marcelo Jabulas | @mjabulas – O gênero do tipo Beat em’ up pode soar estranho…
Aladdin é ótimo no Mega Drive, mas terrível no NES
Aladdin se consagrou com um dos grandes jogos da geração 16 Bits, mas versão 8 Bits é uma lástima Marcelo Jabulas | @mjabulas – Uma prática corriqueira da indústria de…
Oxenfree 2 joga com realidade, alucinações e looping temporais
Produção da Netflix Games, “Oxenfree 2” coloca jogador num intrigante game com fraturas temporais e outros mistérios Marcelo Jabulas | @mjabulas – O inexplicável e sobrenatural são ingredientes poderosos na…
30 anos de Day of the Tentacle: o cartoon da LucasArts
Lançado há 30 anos “Day of the Tentacle” é um dos melhores Adventures da LucasArts Marcelo Jabulas | @mjabulas – Não é a primeira e nem será a última vez…
Street Fighter 6 simplifica gameplay para atrair novatos
“Street Fighter 6” chega ao mercado trazendo evoluções visuais, mundo aberto, mas perdeu a essência da franquia Marcelo Jabulas | @mjabulas – Não há como negar que “Street Fighter 2”…
Home Run: Jogamos MLB The Show 23
Marcelo Jabulas | @mjabulas – Certamente o amigo já teve um boné de beisebol e talvez nem se deu conta disso. Sabe aquele com o monograma NY? É um boné…
Videogame: aos 50 anos eu paro… só que não!
Marcelo Jabulas | @mjabulas – Não sei se caras que da minha idade já “acionaram” uma espécie de contagem regressiva para abandonar o videogame. Eu nasci numa geração que cresceu…
